การกำหนดยุทธศาสตร์ด้วยกรอบการเล่นเพื่อชนะ

เรียนรู้ว่า Playing to Win Framework ช่วยจับประเด็นสำคัญและกำหนดยุทธศาสตร์ที่สอดคล้องกันได้อย่างไร

Playing to Win diagram for XYZ Eco Group in BSC Designer

ตัวอย่างการถ่ายทอดเป้าหมายจาก Playing to Win Framework สำหรับ XYZ Eco Group. ที่มา: ดู Playing to Win - Eco Group ออนไลน์ใน BSC Designer Playing to Win - Eco Group.

แก่นแท้ของยุทธศาสตร์อยู่ที่การทำการเลือกและการแลกเปลี่ยน 1. ในความหมายนี้ Playing to Win Framework (PTW) โดย Roger L. Martin จับประเด็นนี้ได้อย่างสมบูรณ์ผ่านการถ่ายทอดเป้าหมาย:

  • ความปรารถนาในการชนะของเราคืออะไร? (เป้าหมายระดับสูงที่สามารถวัดผลได้ซึ่งกำหนดว่าการชนะคืออะไร)
  • เราจะเล่นที่ไหน? (ภูมิศาสตร์, หมวดหมู่ผลิตภัณฑ์, กลุ่มผู้บริโภค, ช่องทาง…)
  • เราจะชนะได้อย่างไร? (ข้อเสนอคุณค่า, ข้อได้เปรียบทางการแข่งขัน…)
  • ความสามารถใดที่ต้องมีอยู่?
  • เราต้องการระบบการจัดการอะไรบ้าง?

แกนหลักของกรอบนี้ได้รับการแนะนำครั้งแรกในปี 2013 2. ตั้งแต่นั้นมากรอบนี้ได้พัฒนาต่อไป โดยมีการเพิ่มความลึกซึ้งและแนวคิดสนับสนุนในซีรีส์ “Playing to Win” ที่ได้รับความนิยมบน Medium ซึ่ง Roger Martin ได้ตรวจสอบหัวข้อที่เกี่ยวข้อง.

เคล็ดลับปฏิบัติสำหรับการใช้กรอบการเล่นเพื่อชนะ

สรุปแนวคิดปฏิบัติสำหรับการใช้กรอบงาน:

  • นี่ไม่ใช่การฝึกฝนแบบ “เติมในช่อง” — ตรรกะของ เหตุและผล ระหว่างส่วนต่างๆ ของการเลือกในกระบวนการถ่ายทอดเป้าหมายสู่ระดับปฏิบัตินั้นมีความสำคัญ การเลือกทั้งหมดในกระบวนการนี้เชื่อมโยงกันและมีเป้าหมายเพื่อเสริมสร้างซึ่งกันและกัน
  • แม้ว่า ‘ที่ไหนที่จะเล่น’ (WTP) และ ‘วิธีที่จะชนะ’ (HTW) จะเป็นการเลือกที่แยกกัน แต่เราต้องคิดถึงมัน เป็นคู่ 3
  • มันเป็น สองทิศทาง เราสามารถถ่ายทอดการเลือกจากแรงบันดาลใจที่จะชนะและ “ที่ไหนที่จะเล่น” ไปจนถึงการเสนอคุณค่า ความสามารถ และระบบภายใน — และยังสามารถย้อนกลับได้ ในบริบทนี้ เราสามารถใช้วิธีการที่ Roger Martin เรียกว่า ‘What Would Have to Be True’ 4 ซึ่งช่วยให้ก้าวข้ามความคิดเพ้อฝันไปสำรวจสาเหตุรากฐาน ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้อง และสมมติฐานที่สำคัญ
  • มันมีลักษณะเป็น การทดลอง เมื่อทำงานผ่านการเลือกในกระบวนการถ่ายทอดเป้าหมายสู่ระดับปฏิบัติ เรากำลังจัดการกับสมมติฐานที่ต้องยืนยันผ่านการดำเนินการ — ไม่ใช่แผนการที่คงที่ ตัวอย่างที่ดีคือสิ่งที่ Roger Martin เรียกว่า “การดำเนินการของลูกค้าที่น่าดึงดูด” 5 — เราสามารถกำหนดยุทธศาสตร์ที่ยอดเยี่ยมได้ แต่เราไม่สามารถบังคับให้ลูกค้าติดตามเส้นทางที่ตั้งใจไว้ได้
  • มันจะ พัฒนา ไปตามเวลา Roger Martin เน้นย้ำถึงความจำเป็นในการทดลองอย่างต่อเนื่องและการปรับตัวเชิงกลยุทธ์ในบทความหนึ่งของชุด Playing to Win 6

ความคล้ายคลึงกับบาลานซ์ สกอร์การ์ด

ที่แก่นแท้ของมัน กรอบแนวคิด Playing to Win มีความสอดคล้องกับตรรกะของ Kaplan & Norton บาลานซ์ สกอร์การ์ด (Roger Martin แบ่งปันการวิเคราะห์ของเขาเอง7) ทั้งสองกรอบแนวคิดนี้อิงตามตรรกะของเหตุและผลที่เชื่อมโยงการตัดสินใจเชิงยุทธศาสตร์กับผลลัพธ์ของมัน

เราสามารถสังเกตเห็นความคล้ายคลึงที่ชัดเจนระหว่าง ตัวขับเคลื่อนยุทธศาสตร์ ในบาลานซ์ สกอร์การ์ด (มุมมองด้านการเรียนรู้และการเติบโต, มุมมองด้านกระบวนการภายใน) และใน Playing to Win (วิธีที่เราชนะ, ความสามารถ, ระบบการจัดการ)

ในทำนองเดียวกัน มีความคล้ายคลึงกันอย่างมากระหว่าง ผลลัพธ์ของยุทธศาสตร์ ในบาลานซ์ สกอร์การ์ด (มุมมองด้านลูกค้า, มุมมองด้านการเงิน) และผลลัพธ์ใน Playing to Win (ที่ที่เราเล่น, ความปรารถนาในการชนะ)

บทบาทในระบบนิเวศของกรอบการทำงาน

กรอบการทำงานนี้พึ่งพาเหตุและผลของยุทธศาสตร์อย่างมาก (การถ่ายทอดเป้าหมายสู่ระดับปฏิบัติของทางเลือกยุทธศาสตร์)

การถ่ายทอดเป้าหมายสู่ระดับปฏิบัติของทางเลือกทำหน้าที่เป็นเครื่องมือพื้นฐานในการอธิบายยุทธศาสตร์ และจุดแข็งหลักของกรอบการทำงานอยู่ที่การกำหนดยุทธศาสตร์

ภาพรวมเชิงองค์รวมของระบบนิเวศของกรอบการวางแผนเชิงกลยุทธ์

ในฐานะกรอบการทำงานสำหรับการกำหนดยุทธศาสตร์ Playing to Win สามารถทำงานร่วมกับกรอบการทำงานสำหรับการดำเนินการตามยุทธศาสตร์อื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการแบ่งย่อยลงไปสู่เป้าหมายเฉพาะและการวัดผลได้ 8 Roger Martin เน้นย้ำสิ่งนี้ในบทความหนึ่งในชุด Playing to Win ของเขา 9

ตัวอย่างของการดำเนินการ

ด้านล่างนี้คือตัวอย่างของการนำกรอบการทำงานไปใช้งานใน BSC Designer — แพลตฟอร์มสำหรับการวางแผนยุทธศาสตร์ ตัวอย่างนี้สามารถใช้งานได้ในรูปแบบแม่แบบภายในแพลตฟอร์มและสามารถปรับให้เข้ากับความต้องการของคุณ

ตัวอย่างนี้แสดงให้เห็นว่า XYZ Eco Group ใช้กรอบการทำงาน Playing to Win เพื่ออธิบายการถ่ายทอดการเลือกเชิงยุทธศาสตร์ของพวกเขาอย่างไร

เป้าหมายแห่งชัยชนะ

ความปรารถนาในการชนะของบริษัทคือ: “เป็นผู้นำในการสร้างพื้นที่สีเขียวในเมือง เพื่อปรับปรุงความน่าอยู่อาศัยและความยั่งยืนของเมือง”

เป้าหมายระดับสูงนี้ถูกวัดผลโดย:

  • % การเพิ่มขึ้นของพื้นที่สีเขียวในเมือง
  • การลดลงของอุณหภูมิในเมือง

An example of using metrics within the Playing to Win framework

ตัวอย่างการใช้ตัวชี้วัดภายในกรอบการทำงาน Playing to Win. ที่มา: ดู Playing to Win - กลุ่มอีโค ออนไลน์ใน BSC Designer Playing to Win - กลุ่มอีโค.

เลือกสถานที่เล่น

ทางเลือก “เลือกสถานที่เล่น” ถูกกำหนดเป็น: “มุ่งเน้นที่เมืองที่มีผลกระทบจากปรากฏการณ์เกาะความร้อนและมลพิษทางอากาศสูง”

สิ่งนี้ได้รับการสนับสนุนโดยโครงการหนึ่ง: “ดำเนินการประเมินสิ่งแวดล้อมในเมืองเป้าหมาย” และสองตัวชี้วัด:

  • จำนวนเมืองที่ถูกกำหนดเป้าหมายที่มีดัชนีเกาะความร้อนสูง
  • จำนวนสัญญาที่ลงนามกับเทศบาลในเมืองเป้าหมาย

วิธีชนะ

ทางเลือก “วิธีชนะ” คือ: “เสนอวิธีการแก้ปัญหาแบบบูรณาการที่รวมเขตสีเขียว การจัดการอัจฉริยะ และการผลิตน้ำ”

แผนการดำเนินการที่เกี่ยวข้องคือ: “พัฒนาและเปิดตัวแพ็กเกจบริการแบบบูรณาการสำหรับนักวางแผนเมือง”

วัดผลโดย:

  • คะแนนความพึงพอใจของลูกค้าที่มีต่อวิธีการแก้ปัญหาแบบบูรณาการ
  • การลดต้นทุนในการดำเนินงานผ่านการจัดการอัจฉริยะ

ความสามารถ

ความสามารถหลักประกอบด้วยทิศทางยุทธศาสตร์สองด้าน โดยแต่ละด้านมีโครงการของตนเอง:

  • “สร้างความเชี่ยวชาญในด้าน IoT พลังงานแสงอาทิตย์ และการผลิตน้ำจากบรรยากาศ”
  • “สร้างห้องปฏิบัติการนวัตกรรม”

ระบบการจัดการ

ตัวเลือกของระบบการจัดการถูกแสดงผ่านเป้าหมายระดับสูงสองข้อ:

  • ใช้ระบบที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของพื้นที่สีเขียว
  • นำการวิเคราะห์เชิงคาดการณ์มาใช้

การถ่ายทอดเป้าหมายเชิงยุทธศาสตร์ พร้อมกับข้อมูลสดจากตัวชี้วัดที่เกี่ยวข้อง แสดงในรูปแบบแผนภาพการถ่ายทอดเป้าหมายภายในแพลตฟอร์ม

  1. What Is Strategy? Michael E. Porter, Harvard Business Review, 1996
  2. Playing to Win: How Strategy Really Works A.G. Lafley & Roger L. Martin, Harvard Business Review Press, 2013
  3. “On the Inseparability of Where-to-Play and How-to-Win” Roger L. Martin, Medium, 2020
  4. “What Would Have to Be True?”, Roger L. Martin, Medium, 2022
  5. “How to Compel Customer Action”, Roger L. Martin, Medium, 2022
  6. “A Year of Strategy” Roger L. Martin, Medium, 2021
  7. “Balanced Scorecard & Playing to Win: Utility & Compatibility”, Roger L. Martin, Medium, 2023
  8. “The Motivation for Strategy”, Roger L. Martin, Medium, 2022
  9. “Strategy is what you DO, not what you SAY”, Roger L. Martin, Medium, 2020
Cite this article as: Alexis Savkín, "การกำหนดยุทธศาสตร์ด้วยกรอบการเล่นเพื่อชนะ," in BSC Designer - ซอฟต์แวร์การดำเนินกลยุทธ์, พฤษภาคม 30, 2025, https://bscdesigner.com/th/playing-to-win-framework.htm.

Leave a Comment