Каждый раз, когда вы используете компьютер, смартфон, игровую приставку или многие другие электронные устройства, вы пользуетесь чем-то, что работает на программе. Некоторые программы очень сложные, тогда как другие программы достаточно просты и предназначены только для выполнения нескольких различных задач. В любом случае программа на самом деле является самой последней реализацией чего-то, что существует уже довольно давно.
Программы разрабатывались для удовлетворения потребностей ранних программистов. Компьютеры, даже современные, на самом деле не могут понимать никакой человеческий язык. Вместо этого все они работают на бинарном коде, который представляет собой последовательность единиц и нулей. Некоторые из самых ранних компьютеров программировались непосредственно на бинарном коде, но это было долгой и утомительной задачей, с которой справлялись немногие. Чтобы сделать программирование проще, были созданы различные языки программирования. Это привело к созданию программы, которая выступает своего рода переводчиком. Пользователи компьютеров через интерфейс программы дают компьютеру инструкции. Эти инструкции затем переводятся программой на язык, который может понять компьютер.
До появления программы в том виде, в каком мы её знаем, предпринимались различные ранние попытки программирования компьютеров. Первым были перфокарты. Это были простые бумажные карточки с рядами точек. Если точка была пробита, это обозначало ноль. Если не была — единицу. Позже эти карты были заменены катушками магнитной ленты. Это было проще с точки зрения хранения, так как хранить стопки карточек было крайне неудобно, но программирование всё равно занимало много времени и требовало больших усилий.
- История компьютерных программ и языков программирования.
- Статья Википедии об истории программ
- Хронология истории компьютеров Музея истории компьютеров
- История программирования
Ранние годы программы
Сам термин «программа» не использовался до конца 1950-х годов. В этот период было создано множество различных видов программ для программирования. Многие из первых программ не были доступны коммерчески, вместо этого пользователи компьютеров (в основном ученые и крупные компании) часто были вынуждены писать свои программы самостоятельно. Это имело определённые преимущества: программа была адаптирована к конкретным потребностям пользователя, и пользователь точно понимал, что делает программа. Однако недостатков было гораздо больше. Каждому бизнесу или лаборатории требовалось иметь специалиста, способного программировать компьютер, и программы зачастую нельзя было передавать другим, потому что они создавались для одной конкретной компьютерной системы.
Когда компьютеры стали достаточно малы, чтобы их можно было продавать частным лицам, программы стали гораздо более распространены. Домашние пользователи не могли программировать свои компьютеры самостоятельно — средний человек не захотел бы тратить время на изучение языков программирования. Вместо этого была создана операционная система. Эта специализированная программа управляла компьютером и запускала другие программы по мере необходимости пользователя. Одной из первых операционных систем была MS-DOS, операционная система, которую использовали многие ранние компьютеры IBM.
IBM начала продавать программы в конце 1960-х и начале 1970-х годов. Это был первый случай, когда коммерческие программы стали доступны для обычного клиента, и возможность быстро добавлять различные типы программ на любой компьютер стала популярной.
- Ранние программные приложения
- Хронология программ для персональных компьютеров
- Системная программа для ранних компьютеров
- Введение в раннюю историю компьютерных программ
- Гиганты программ 1970-х годов
Изменения программы за годы
Программа с течением времени становилась всё более сложной. В ранние годы команды вводились вручную, и ранняя программа принимала только ввод с клавиатуры. Поскольку дискеты могли хранить лишь очень небольшое количество данных, а большинство персональных компьютеров не имели настоящего жёсткого диска, программа должна была быть очень простой. Это изменилось по мере развития аппаратного обеспечения компьютеров.
Когда жёсткие диски стали стандартом в персональных компьютерах, программу можно было установить на компьютер до того, как он покидал дистрибьютора. Это позволило компьютерным компаниям начать комплектовать компьютеры операционными системами и программой так, как раньше они не могли. Это также сделало возможным загрузку более крупных программ на компьютеры без необходимости отправлять клиенту стопку дискет. Теперь пользователи могли переключаться между различными программами без смены дискет, что значительно повысило эффективность работы на компьютере.
Когда CD-ROM стали стандартом, более крупные программы могли распространяться быстро, легко и довольно дёшево. CD-диски могли хранить гораздо больше информации, чем дискеты, и программы, которые раньше занимали дюжину дискет, умещались на одном CD. Они быстро стали стандартом распространения программы, и к середине 2000-х годов дисководы для дискет перестали быть стандартной функцией компьютера. Появление DVD, которые вмещают ещё больше, чем CD, позволило разместить пакеты программ, например Microsoft Office, на одном диске.
Тем не менее, благодаря интернету, теперь даже DVD становятся устаревшими. Многие люди покупают и непосредственно
- История аппаратного обеспечения на Википедии, включая дисковые накопители
- Сроки: 50 лет развития жёстких дисков
- Как работают дисководы для дискет
- История жёстких дисков
- Как аппаратное обеспечение компьютеров повлияло на языки программирования
Будущее программ
Технологии продолжают развиваться, и трудно сказать, что ждет программы в будущем. Теперь, когда появились такие сервисы, как облачные вычисления, пользователям даже не нужно скачивать программы на свои компьютеры — они могут запускать программы прямо из облака с минимальной установкой. Конечно, для этого требуется стабильное высокоскоростное интернет-соединение, но по мере того как интернет становится быстрее и у большего числа людей появляется более надежное соединение, это перестанет быть проблемой.
Хотя искусственный интеллект и самосознающие роботы кажутся фантастикой, на самом деле возможно, что компьютеры будущего смогут программировать сами себя. Продвинутые программы смогут разрабатывать код для новых программ на основе того, что вводит или в чем нуждается пользователь. Они даже смогут создавать новые, улучшенные версии самих себя или разрабатывать совершенно новые операционные системы. Возможно, нам даже не потребуется использовать клавиатуру и мышь для работы с программами будущего — возможно, мы просто сможем мысленно отдавать команды компьютеру!
- Будущее программ
- 12 прогнозов о будущем программирования
- Как разработчикам программ готовиться к будущему?
- Будущее программ и аналитики
- Будущее разработки программ — избегать кодирования

BSC Designer — это программа для выполнения стратегии, которая улучшает формулирование и выполнение стратегии с помощью KPI, стратегических карт и панелей управления. Наша собственная система внедрения стратегии направляет компании в практическом применении стратегического планирования.