Узнайте, как Playing to Win Framework помогает зафиксировать ключевые выборы и сформулировать целостную стратегию.

Суть стратегии заключается в выборе и компромиссах 1. В этом смысле Playing to Win Framework (PTW) Роджера Л. Мартина прекрасно отражает эту идею через свой каскад выбора:
- Какова наша победная амбиция? (высокоуровневая, измеримая цель, определяющая, как выглядит победа)
- Где мы будем играть? (географии, категории продуктов, сегменты потребителей, каналы…)
- Как мы будем побеждать? (ценностное предложение, конкурентное преимущество…)
- Какие возможности должны быть в наличии?
- Какие системы управления нам нужны?
Основная идея фреймворка была впервые представлена в 2013 году 2. С тех пор фреймворк продолжает развиваться, с дополнительными нюансами и поддерживающими идеями, исследуемыми в популярной серии «Playing to Win» на Medium, где Роджер Мартин изучает связанные темы.
Практические советы по использованию структуры Playing to Win
Резюмируем некоторые практические идеи для применения структуры:
- Это не просто упражнение «заполните поля» — причинно-следственная логика между частями каскада выбора имеет критическое значение. Все выборы в каскаде взаимосвязаны и предназначены для усиления друг друга.
- Хотя «где играть» (WTP) и «как выиграть» (HTW) являются отдельными выборами, мы должны рассматривать их в паре 3.
- Это двунаправленный процесс. Мы можем каскадировать выборы от стремлений к победе и «где играть» к ценностным предложениям, возможностям и внутренним системам — и также в обратном направлении. В этом контексте мы можем применить подход, который Роджер Мартин называет «Что должно быть истинным» 4, который помогает выйти за рамки желаемого мышления, исследуя коренные причины, релевантные риски и критические предположения.
- Это экспериментальная по своей природе. Работая с каскадом выбора, мы имеем дело с гипотезами, которые должны быть проверены в процессе выполнения — это не фиксированные планы. Хороший пример — то, что Роджер Мартин называет «убедительным действием клиента» 5 — мы можем формулировать отличные стратегии, но не можем заставить клиентов следовать задуманному пути.
- Со временем это будет развиваться. Роджер Мартин подчеркивает необходимость постоянных экспериментов и стратегической адаптации в одной из статей из серии Playing to Win 6.
Параллели со сбалансированной системой показателей
В основе своей, методология Playing to Win хорошо связывается с логикой сбалансированной системы показателей Каплана и Нортона (Роджер Мартин делится своим анализом7). Обе методологии основаны на причинно-следственной логике, связывающей стратегические решения с их результатами.
Мы можем наблюдать явные параллели между движущими силами стратегии в сбалансированной системе показателей (обучение и рост, внутреннее) и в Playing to Win (как мы выигрываем, способности, системы управления).
Точно так же существует сильное сходство между результатами стратегии в сбалансированной системе показателей (клиенты, финансы) и результатами в Playing to Win (где мы играем, победные устремления).
Роль в экосистеме структуры
Структура сильно зависит от логики причинно-следственных связей стратегии (каскад выбора стратегии).
Каскад выбора служит основным инструментом для описания стратегии, и основная сила структуры заключается в определении стратегии.
Как структура определения стратегии, Playing to Win полностью совместима с другими рамками выполнения стратегии, которые включают декомпозицию до конкретных целей и их количественную оценку 8. Роджер Мартин подчеркивает это в одной из статей своей серии Playing to Win 9.
Пример внедрения
Ниже приведен пример того, как эта структура может быть реализована в BSC Designer — платформе для стратегического планирования. Этот пример доступен как шаблон в рамках платформы и может быть адаптирован под ваши нужды.
Пример иллюстрирует, как XYZ Eco Group использовала рамку Playing to Win для формулировки каскада их стратегических решений.
Победная амбиция
Победная амбиция компании: «Лидировать в создании зеленых зон в городах, улучшая их обитаемость и устойчивость.»
Эта цель высокого уровня количественно измеряется:
- % увеличение покрытия городских зеленых зон
- Снижение температуры окружающей среды в городе

Где играть
Выбор «где играть» определяется как: «Сосредоточиться на городах с выраженным эффектом теплового острова и загрязнением воздуха.»
Это поддерживается одной инициативой: «Проведение экологических оценок в целевых городах,» и двумя метриками:
- Число целевых городов с высокими показателями теплового острова
- Число подписанных контрактов с муниципалитетами в целевых городах
Как выиграть
Выбор «как выиграть» заключается в следующем: «Предложить интегрированные решения, объединяющие зеленые зоны, умное управление и генерацию воды».
Связанный план действий: «Разработать и запустить интегрированный пакет услуг для городских планировщиков».
Это измеряется с помощью:
- Уровень удовлетворенности клиентов интегрированными решениями
- Снижение операционных затрат за счет умного управления
Возможности
Основные возможности включают два стратегических направления, каждое из которых имеет свою инициативу:
- «Развивать экспертизу в области Интернета вещей, солнечной энергии и генерации атмосферной воды»
- «Создать лабораторию инноваций»
Системы управления
Выборы системы управления выражаются через две высокоуровневые цели:
- Использовать системы, основанные на данных, для оптимизации эффективности зелёных зон
- Внедрить предиктивную аналитику
Стратегический каскад выбора, вместе с актуальными данными из связанных показателей, визуализируется в каскадной диаграмме внутри платформы.
- Что такое стратегия?
Майкл Е. Портер, Harvard Business Review, 1996 ↩ - Playing to Win: How Strategy Really Works
А.Г. Лафли и Роджер Л. Мартин, Harvard Business Review Press, 2013 ↩ - «О неразрывности где играть и как выиграть» Роджер Л. Мартин, Medium, 2020 ↩
- «Что должно быть истинным?», Роджер Л. Мартин, Medium, 2022 ↩
- «Как побудить клиента к действию», Роджер Л. Мартин, Medium, 2022 ↩
- «Год стратегии» Роджер Л. Мартин, Medium, 2021 ↩
- «Сбалансированная система показателей и Playing to Win: полезность и совместимость», Роджер Л. Мартин, Medium, 2023 ↩
- «The Motivation for Strategy», Roger L. Martin, Medium, 2022 ↩
- «Strategy is what you DO, not what you SAY», Roger L. Martin, Medium, 2020 ↩
Alexis Savkin — архитектор внедрения стратегии и основатель BSC Designer, программы для реализации стратегии и платформы «Сбалансированная система показателей». Он помогает организациям автоматизировать управление эффективностью и превращать стратегию в измеримые результаты. Alexis является создателем «Strategy Execution Canvas», автором более 100 статей о стратегии и измерении эффективности, а также регулярным спикером на отраслевых мероприятиях.